Zur Erläuterung dieser Liste möchte ich nur anmerken, das mir das Meiste davon tatsächlich als SL begegnet ist. So hatte ich einen Runner mit Drogen, die seine Reaktion und Initative permanent verdoppelten (ohne nennenswerte Nachteile). Einmal verfügte einer in den Barrans über eine Festung, mit Luftabwehr Raketen, Sentry Guns, Minenfelder, Stacheldraht, etc. Er selber hatte eine Ini von ungefähr 5W+21, war gleichzeitig Decker und Magier und konnte zwei Vindicator gleichzeitig abfeuern. Unerwähnt möchte ich auch nicht den Runner lassen, dem ein Konzern zwangsweise einen Reflexbooster III -delta- eingebaut hat (warum auch immer). Oder seinen Kumpel, der in den wichtigsten Fertigkeiten einen Wert von 16 hatte. Und dann gab es natürlich noch die vielen üblichen Verdächtigen, die als Vampire herumrannten und dabei eher Generation 3, als Generation 13 hatten.
keine eigenkonstruierten Sprüche
keine Spruchspeicher oder permanente Sprüche
keine Initiatstufe höher als 3
keine Foci deren Stufe höher als 1 ist
keine freien Geister, große Geister, Elementare oder ähnliches, als permanente Verbündete
keine Sprüche, die aus anderen Büchern, als dem Grimoire stammen
keine Spruchstufe größer 6
keine Alpha, Betta, Delta oder andere Abstufungen, die das Einbauen der Cyberwear zu weniger Essenzkosten zuläßt, als im Regelbuch aufgelistet
keine Essenzverbesserungen durch "guten" Einbau
keine selbstkonstruierte Cyberwear
keine Cyberwear, die aus anderen Büchern, als den Grundregeln, Straßensamuraikatalog, Shadowtech oder Cybertechnologie stammt
nur gestattet ist die Biowear, die aus dem Shadowtechbuch stammt und zu den Kosten und Nachteilen, die dort zwischen den Seiten 14 bis 35 (einschließlich) aufgelistet werden
keine selbstkonstruierten Drogen
keine Erhöhung der Attribute über das Rassenmaximum durch Karma
kein Karmapool höher 2
kein Fertigkeitswert höher 10 , generell nicht höher als 8. (Ausnahme: Ki- Adept)
keine Vampire, Werwesen, Geister, Drachen, etc. als Charakter
keine selbstkonstruierten Waffen oder andere Ausrüstungen
kein Abo auf APDS, C12 oder ähnliches
kein Dikotetüberzug
keine frisierten Fahrzeuge (Rigger sollten sich melden)
weder Waffenlager noch militärische Gerätschaften (Hubschrauber, Minen, Nervengas, Napalm, usw.)
keine Geldbeträge größer 50.000 NY
keine nicht-ortbaren Pistolen, keine 14T Sniper oder ähnliches, aus den Quellenbüchern
keine Connection, die mehr "Macht" hat als ein Schieber, also nicht den Chef der Yakuza, Harlequin, Lofwyr und was es da noch so alles gibt
keine "Festung" in die sich der Charakter problemlos zurückziehen kann
keine Armee, Diener oder Freunde, bei denen der Charakter nur mit dem Finger zu schnippsen hat, damit diese bei Fuß stehen, um etwas vom Globus zu treten
keine umfangreichen Resourcen, mit denen man zur Not Aztech alleine besiegt
keine Psychopathen ! (wohlgemerkt bezieht sich auf Spieler, nicht Charakter)
Powergamer nur, wenn sie ihren Charakter stilvoll umnieten lassen möchten
Nichts selbstkonstruiertes, wodurch der Charakter Vorteile ohne entsprechende Nachteil gegenüber den NPC´s erhält!
Verstößt ein Charakter gegen einen oder mehrere aufgelistete Punkte, so muß er mit dem Spielleiter reden. In den meisten Fällen werden diese dann einfach gekürzt, d.h. z.B. verfügt der Charakter über mehr als 50.000 NY, so wird dieses für diesen Run auf 50.000 gekürzt.